
موشن ادونچر
دوره جامع موشن دیزاین
موشن گرافیک چیست
موشن دیزاین یا موشنگرافیک:
ابزار یا تکنیکی که با متحرک ساختن گرافیک و معمولا با به کارگیری صدا موضوع خاصی را تصویر میکند.
این تعریف بسیار کلی و جامع به نظر میرسد. دلیل آن هم، وسیع بودن گستره موشنگرافیک است. موشن گرافیک میتواند مشمول ویدیوهای دیجیتال معرفی محصول، تیتراژ فیلم، لوگو انیمیشن، رابط کاربری اپلیکیشنها و بازیها و تمام عناصر متحرک گرافیکی که در فیلمها، برنامههای تلویزیونی، نرم افزار ها و هر نمایشگر دیگری که میبینید، زیرمجموعه موشن گرافیک به حساب میآیند . در حالی که از نظر فرم هم محدود به تکنیک خاصی نیست و میتواند تحت عنوان ویدیوی دیجیتال، استاپ موشن، سل انیمیشن، فیلم و یا قالب های دیگر ویدیو قرار داشته باشد.
با سفارش این بسته آموزشی به مدت 63 ساعت آموزش با کیفیت و حرفهای دریافت خواهید نمود ، در گروه تلگرام عضو خواهید شد و با اطمینان وارد مرحله تولید موشن گرافیک خواهید شد
شرح دوره
این دوره جامع شامل آموزش نرم افزارهای افترافکت، سینمافوردی، فوتوشاپ و ایلوستریتور است. در همین راستا اصول طراحی و اجرای یک موشن گرافیک از صفر تا صد و با تمام جزئیات به هنرجو آموزش داده میشود.
در فرآیند آموزشی دوره جامع موشن ادونچر، برخلاف دوره های دیگر، فقط به آشنایی با ابزار تکیه نمیشود؛ بلکه راه و روشی معین، جهت متمرکز کردن و هدایت خلاقیت، در اختیار هنرجویان قرار میگیرد. بر همین اساس کلاسها مبتنی بر آموزش عملی است و محتوای آموزشی در قالب کاربرد های آن ارائه می گردد.
هدف از برگزاری این دوره، آموزش کاربردی و زودبازده و همه جانبه به هنرجویان است تا در زمانی معقول، توانایی تولید موشنگرافیک داشته باشند.
خصوصیات
دوره موشن ادونچر یک دوره تمام وقت برای افرادی است که قصد دارند در عرض شش ماه، توانایی تولید موشن گرافیک را به صورت کامل پیدا کنند. در این دوره، تمرین و ارائه تکلیف از طرف هنرجویان یک اصل اساسی است و هنرجویان بر اساس کیفیت ارائه تکالیف ارزیابی میشوند. در انتهای آموزش افترافکت، برای هنرجویان پروژه انفرادی تعریف خواهد شد. استاد به عنوان منتور، راهنمای هنرجویان خواهد بود. بنابراین هنرجویان قادر خواهند بود اولین پروژه کامل تولید موشن گرافیک را از ابتدا تا انتها انجام دهند.
مخاطبین
مخاطبین این دوره علاقهمندان به تولید موشن گرافیک و ویدیوی دیجیتال میباشند. همچنین این دوره به علاقهمندان گرافیک دیزاین توصیه می شود. دوستداران انیمیشن و متحرکسازی از دیگر افرادی هستند که جزء مخاطبین این دوره به حساب میآیند. زیرا بخش وسیعی از طراحی در موشندیزاین، مربوط به خلق متحرکسازیهای منحصر به فرد، بدون محدودیت و انتزاعی است. در موشن گرافیک، هر عنصر بصری، حتی یک نقطه یا یک دایره، می تواند مخاطب را به اثر شما خیره کند.
همچنین علاقه مندان به یادگیری نرم افزارهای گرافیکی، کامپوزیت، متحرکسازی یا ویافایکس در این دوره از یادگیری توامان چند نرم افزار در کنار هم لذت خواهند برد.
هنرجویان در صورت به پایان رساندن موفقیتآمیز دوره، قابلیت ورود به استودیو های تولید موشن گرافیک را کسب خواهند کرد. ازین جهت، علاقه مندان به حوزه هنرهای تجسمی و هنرهای دیجیتال که دغدغه درآمدزایی دارند، میتوانند با حدود شش ماه تمرکز روی یادگیری، در این حیطه شغلی وارد بازار کار شوند.
نتیجه
در انتهای این دوره، هنرجو، به شرط مداومت در انجام تکالیف، و همراهی با کلاس و با باموفقیت به پایان رساندن دوره، توانایی تولید موشن گرافیک از صفر تا صد را پیدا می کند. و بعد از این کلاس، فقط نیاز به بالا بردن تجربه کار و شرکت کردن در انجام پروژه های مختلف دارد تا توانایی تولید ایشان افزایش یابد و به طبع سطح درآمد خود را بالا ببرد.
همچنین، به خاطر پویا بودن این زمینه شغلی، امکان ورود هنرجویان به استودیوهای تولید موشن گرافیک ، درصورت قابل قبول بودن نمونه کارهای ایشان ممکن خواهد بود.
پیش نیاز
تنها پیش نیاز تکنیکی این دوره آشنایی با کامپیوتر است. و داشتن سیستمی حداقلی برای انجام تمرینها(به سیستم حداقلی پیش نهادی در انتهای مطلب اشاره شده است).
سرفصل های بسته ی آموزشی موشن ادونچر
موشنادونچر یک:
جلسه اول: تئوری – مبادی سواد بصری – زبان رایانه و زبان تصویر
جلسه دوم: تئوری – اصول ترکیب بندی – درباره موشن گرافیک
جلسه سوم: افترافکت –بررسی Prefrences – آشنایی با پنل Project . timeline. composition – توضیحات new composition – ابزارهای Navigation -آشنایی با پارامترهای Transform – شروع مبحث Keyframes
جلسه چهارم: افترافکت- آشنای با Pen Tool – معرفی Shape layer- ماسک کردن – روتوسکپی – شروع مبحث Graph Editor
جلسه پنجم: افترافک – ادامه ی مبحث Graph Editor – طریقه Import کردن گرافیکهای مختلف – معرفی منو Add در Shape Layer
جلسه ششم: افترافکت -تکمیل موضوع shape layer – بررسی Text Layer و طریقه انیمیتش – معرفی pre-comp – Parent – TrackMatte
جلسه هفتم: افترافکت -تکمیل TrackMatte – آموزش مبحث Expressions
جلسه هشتم: تئوری – رنگ و نور
جلسه نهم: افترافکت – معرفی و بررسی Effects – بررسی مباحث مربوط به Blur and Sharpen – Channels –Color Correction – Distort – Generate – Keying – Matte
جلسه دهم: افترافکت – ادامه بررسی Effects : Noise and Grain – Expression Controls – perspective – Simulation – Stylize – Text & Time – Transform & Utility – طریقه رندر گرفت با Render Queue
جلسه یازدهم: افترافکت – رندر گرفتن با Adobe media Encoder – ورود به فضای 3D Classic – آشنایی با پارامتر های دو و نیم بعدی – معرفی و آموزش دوربین و انواع منبع نور
جلسه دوازدهم: افترافکت – یادگیری ابزارهای Brush-Erase-Clone – Puppet Pin
جلسه سیزدهم: افترافکت – توضیح Blending Modes – آموزش Motion Track
جلسه چهاردهم: افترافکت – خصوصیات و تنظیمات Layers – آموزش Camera Track
جلسه پانزدهم: افترافکت – آشنایی با Scripts – آموزش اسکریپت Motion 2 – Connect Layer Pro
موشن ادونچر دو
جلسه اول: فوتوشاپ – بررسی Prefrences – توضیحات New Document – معرفی RGBa Cannels – شروع بررسی ابزارهای Selections
جلسه دوم:فوتوشاپ – ادامه بحث Selections –معرفی پنل Layers و خصوصیات لایه ها- بررسی انواع Mask و طریقه انتقال لایهها به افترافکت- بررسی عمومی ابزارهای خلق و ادیت Raster و خلق و ادیت Vector – بررسی کلی Filters
جلسه سوم: ادوبی ایلوستریتور و ادوبی انیمیت –بررسی New Documet – بررسی طریقه رسم در ایلوستریتور، ادیت، لایه بندی و انتقال صحیح به افترافکت- بررسی pathfinder و Image Trace – ادوبی انیمیت: بررسی New Document معرفی Timeline – معرفی Onion Skin – طریقه کیفریم زدن- Import کردن ویدیو و طریقه Export و انتقال صحیح به افترافکت
جلسه چهارم: افترافکت – یادگیری 12 قانون متحرکسازی و بررسی عملی در افترافکت
جلسه پنجم:افترافکت – شروع مبحث کاراکتر انیمیشن – ریگ و انیمیت راه “رفتن 12 “فریم کاراکتر به روش کات اوت و به طریق Forward Kinematic
جلسه ششم: افترافکت – معرفی ابزارها و خصوصیات ورژن هفده و نیم افترافکت(آپدیت آبان نود ونه )_ انیمیت کاراکتر به روش Inverse Kinematic با استفاده از اسکریپت DuIK Bassel 2 – انیمیت دویدن 4-6-8 فریم – بررسی پارامترهای Automation در اسکریپت DuIK
جلسه هفتم: افترافکت – انیمیت حالات صورت – آموزش اسکریپت Joystick n Slider – شروع آموزش پلاگین Newton 3
جلسه هشتم: افترافکت – ادامه آموزش Newton 3 – بررسی اسکریپت Connect Layers Pro در همراهی با Newton 03 – یادگیری پلاگین Pastiche
جلسه نهم: افترافکت – ادامه آموزش Pastiche – آشنایی با مجموعه پلاگینهای Red Giant Trapcode و یادگیری 3D Stroke – Particular Echo Space – Starglow – Shine
جلسه دهم: افترافکت – ادوبی انیمیت- انیمیت کاراکتر از روبهرو – بررسی مفهوم پرپکتیو و انیمیت در جمع – انیمیت Style frame قدم زدن از روبهرو
جلسه یازدهم: افترافکت – ادوبی انیمیت – انیمیت کامل یک Style Frame – آموزش نحوه تعامل و مراحل انیمیت یک شات از صفر تا صد – انیمیت فریم به فریم و انتقال انیمیت CleanUp شده به افتر – انیمیت بافت و تکسچر – استفاده از Turbulent Displace و افکت و اسکریپت Postrize Time برای به وجود آوردن حس انیمیت فریمبه فریم
جلسه دوازدهم: افترافکت –ادوبی انیمیت – آموزش انیمیت امواج – انیمیت کامل یک Style Frame – طریقه استفاده از اصولی انیمیت موج در انیمیت آتش و دود

مدرس این دوره آموزشی چه کسی است؟
سید مجتبی موسوی
- همکاری با خانه طراحان انقلاب اسلامی
- موسس استودیو « ماه پیشونی »
- مدرس هشت دوره جامع آموزش « موشن گرافیک و انیمیشن دو بعدی »
- همکاری با شرکت تبلیغاتی ایران نوین
بخشی از آثار مدرس
آثار هنرجویان دوره های گذشته مجتبی موسوی
اطلاعات کلی این محصول
عنوان : موشن ادونچر
مخاطبین: افرادی که هیچ اطلاعاتی از موشن گرافیک ندارند و میخواهند به صورت حرفهای و اصولی با این هنر آشنا شوند.
مدرس: مجتبی موسوی
مدت زمان آموزش : 63 ساعت
مبلغ دوره مقدماتی: 980000 هزارتومان

درخواست مشاوره
برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این دوره درخواست مشاوره خود را ارسال کنید و یا با ما در تماس باشید.
درخواست مشاورهmoreدوره های مرتبط
بسته بلاکینگ انیمیت در موهو
بلاکینگ انیمیت استاد حسین ولیان
بسته آموزشی موشن ادونچر 3
موشن ادونچر سه
سید مجتبی موسوی
chat_bubble_outlineنظرات
قوانین ثبت دیدگاه
- تمام نظرات ، بدون
فیلتر درج خواهند شد
ali_s269
خیلی خویه
از استاد موسوی تشکر میکنم